Skip to content
Pastelux

Start typing to search. Gõ từ khoá để bắt đầu tìm.

Glare: why UGR<19 on a datasheet proves nothing

Chói loá: vì sao UGR<19 trên datasheet chẳng chứng minh được gì

UGR is a property of a room and an observer, not of a luminaire. Here is what it actually measures and how to control glare when the number cannot help you.

UGR phụ thuộc vào căn phòng và người nhìn, không phải vào bộ đèn. Bài này giải thích UGR thực ra đo gì, và cách kiểm soát chói khi con số không còn giúp được.

7 min read · updated 12 July 2026 · đọc khoảng 7 phút

Discomfort glare is the most common complaint about a finished lighting installation, and UGR is the most commonly misused number in the industry.

Chói loá gây khó chịu (discomfort glare) là điều bị phàn nàn nhiều nhất khi một công trình chiếu sáng đã hoàn thiện, còn UGR là con số bị dùng sai nhiều nhất trong ngành.

What UGR actually computes

UGR thực ra tính gì

The Unified Glare Rating aggregates every luminaire in the field of view:

UGR (chỉ số chói loá thống nhất) tính gộp ảnh hưởng của mọi bộ đèn trong tầm nhìn:

UGR = 8 · log₁₀ [ (0.25 / Lb) · Σ ( L² · ω / p² ) ]
  • L — luminance of each luminaire in the observer’s direction
  • ω — solid angle it subtends at the eye
  • p — Guth position index, weighting how far off-axis it sits
  • Lb — background luminance
  • L — độ chói (luminance) của từng bộ đèn theo hướng về phía người nhìn
  • ω — góc khối bộ đèn chiếm trong tầm mắt
  • p — chỉ số vị trí Guth, tính trọng số theo độ lệch của bộ đèn so với trục nhìn
  • Lb — độ chói nền
Lb — background luminance L, ω p — position index observer UGR = 8 · log₁₀ [ (0.25 / Lb) · Σ ( L² · ω / p² ) ]
Three of the four inputs to UGR depend on the room and the observer, not on the luminaire — which is why 'UGR < 19' on a datasheet is a comparison between products, never a compliance statement about your project. Note where Lb sits in the formula: raising wall and ceiling luminance lowers UGR without touching a single fitting. Trong bốn đại lượng đầu vào của UGR (chỉ số chói loá thống nhất), có ba đại lượng phụ thuộc vào căn phòng và người quan sát (observer), không phải vào bộ đèn. Vì vậy “UGR < 19” trên datasheet chỉ dùng để so sánh các sản phẩm với nhau, chứ không bao giờ bảo đảm dự án của bạn đạt chuẩn. Ký hiệu: L, ω độ chói và góc khối của bộ đèn · p — position index chỉ số vị trí, giảm dần khi bộ đèn lệch xa hướng nhìn · Lb — background luminance độ chói nền. Hãy để ý Lb nằm ở đâu trong công thức: chỉ cần tăng độ chói của tường và trần là UGR giảm, không phải đụng tới bộ đèn nào.

Read the inputs. Three of the four depend on the room and the observer, not on the luminaire. Room size, surface reflectance, mounting height, where the desk sits and which way the chair faces all change the result.

Nhìn kỹ các biến đầu vào: ba trong bốn biến phụ thuộc vào căn phòng và người quan sát, không phải vào bộ đèn. Kích thước phòng, hệ số phản xạ bề mặt, cao độ lắp đèn, chỗ kê bàn, hướng đặt ghế — thay đổi bất kỳ yếu tố nào cũng làm kết quả khác đi.

So when a datasheet says “UGR < 19”, it means: in the standard reference room, with reference reflectances, viewed crosswise from a reference position. It is a comparison tool between products. It is not a compliance statement about your project. Compliance is demonstrated by calculating UGR in your geometry, and every mainstream calculation package does it.

Nên khi datasheet ghi “UGR < 19”, con số đó chỉ đúng trong phòng tham chiếu tiêu chuẩn, với hệ số phản xạ tham chiếu, nhìn ngang dãy đèn (crosswise) từ vị trí tham chiếu. Con số này dùng để so sánh các sản phẩm với nhau. Nó không chứng minh dự án của bạn đạt yêu cầu. Muốn chứng minh, phải tính UGR theo đúng hình học thực của dự án — phần mềm tính toán thông dụng nào cũng làm được.

The scale

Thang đo

UGRPerceptionTypical application
16ImperceptibleTechnical drawing, precision inspection
19Just perceptibleOffices, classrooms, meeting rooms
22Perceptible, acceptableReception, retail, canteens
25NoticeableCirculation, storage, plant
28UncomfortableCorridors, rough industrial

Các cột: UGR · cảm nhận · ứng dụng điển hình. 16: không cảm thấy — vẽ kỹ thuật, kiểm tra độ chính xác cao · 19: vừa chớm cảm thấy — văn phòng, lớp học, phòng họp · 22: có cảm thấy, vẫn chấp nhận được — lễ tân, bán lẻ, căng tin · 25: thấy rõ — lối đi, kho, phòng kỹ thuật · 28: khó chịu — hành lang, nhà xưởng thô.

Each step of 3 is roughly a doubling of perceived glare. The jump from 19 to 22 is not a rounding difference; it is a different experience of the room.

Cứ tăng 3 đơn vị là cảm giác chói tăng khoảng gấp đôi. Từ 19 lên 22 không phải sai số nhỏ — người ngồi trong phòng sẽ cảm nhận khác hẳn.

Where the number stops helping

Khi con số hết tác dụng

UGR is defined for reasonably small, reasonably uniform luminaires in a reasonably rectangular room. It is not valid for:

UGR chỉ áp dụng cho bộ đèn khá nhỏ, độ chói khá đều, đặt trong phòng có mặt bằng gần như chữ nhật. Chỉ số này không có giá trị với:

  • Large-area sources — luminous ceilings, backlit panels above ~1.5 m
  • Indirect and cove schemes — the ceiling becomes the source; use ceiling luminance directly
  • Linear runs viewed end-on — the geometry falls outside the model
  • Exterior lighting — use GR (Glare Rating) instead
  • Non-uniform luminaires — a fitting with visible bright LED dots behind a clear lens can compute a good UGR and still be unbearable
  • Nguồn sáng diện rộng — trần sáng, tấm panel sáng từ phía sau (backlit) có kích thước trên khoảng 1.5 m
  • Chiếu sáng gián tiếp, đèn hắt trần — lúc này chính trần là nguồn sáng; hãy xét thẳng độ chói của trần
  • Dải đèn tuyến tính nhìn dọc từ đầu dải — hình học nằm ngoài phạm vi mô hình
  • Chiếu sáng ngoài trời — dùng GR (Glare Rating) thay cho UGR
  • Bộ đèn có độ chói không đều — đèn lộ các chấm LED sáng sau thấu kính trong có thể tính ra UGR đẹp mà vẫn chói không chịu nổi

That last case is worth dwelling on. UGR uses average luminance across the emitting surface. A diffused panel at 3000 cd/m² average and a clear-lensed fitting whose individual dies hit 2,000,000 cd/m² can return the same UGR. One is comfortable and the other causes afterimages. This is the single biggest gap between the metric and the experience.

Trường hợp cuối cần nói kỹ hơn. UGR lấy độ chói trung bình trên toàn bề mặt phát sáng. Một tấm panel tán xạ có độ chói trung bình 3000 cd/m² và một đèn thấu kính trong có từng chip lên tới 2,000,000 cd/m² có thể cho ra cùng một giá trị UGR. Đèn thứ nhất nhìn dễ chịu, đèn thứ hai để lại dư ảnh trong mắt. Đây là chỗ chỉ số và cảm nhận thực tế vênh nhau nhiều nhất.

Controlling glare when the number cannot

Kiểm soát chói khi không trông được vào con số

Cut-off. The most reliable tool. Deep recess, honeycomb louvre, or a snoot so the source is not visible within the normal 45–85° viewing cone.

Chắn sáng (cut-off). Cách chắc ăn nhất. Lắp âm sâu, dùng lưới tổ ong (honeycomb louvre) hoặc ống chắn sáng (snoot) để nguồn sáng không lọt vào vùng nhìn thông thường 45–85°.

Surface luminance, not just cut-off. Ask for the luminance table at 45°, 55°, 65°, 75° and 85° from nadir. EN 12464-1 gives limiting values for screen-based work. A fitting that hides its source but still puts 8000 cd/m² at 75° will reflect in every monitor in the room.

Xét cả độ chói bề mặt, không chỉ cut-off. Hãy đòi bảng độ chói ở các góc 45°, 55°, 65°, 75° và 85° tính từ phương thẳng đứng xuống dưới (nadir). EN 12464-1 có quy định giá trị giới hạn cho công việc với màn hình. Bộ đèn giấu được nguồn sáng nhưng vẫn phát 8000 cd/m² ở góc 75° thì sẽ phản chiếu lên mọi màn hình trong phòng.

Raise the background. Look again at the formula — Lb is in the denominator. Putting light on the walls and ceiling lowers UGR without touching a single luminaire. This is why a scheme of bare downlights in a dark room feels harsh at 300 lx while the same lux with washed walls feels calm. It is also the cheapest fix available on a project already in construction.

Nâng độ chói nền. Nhìn lại công thức — Lb nằm ở mẫu số. Đưa ánh sáng lên tường và trần sẽ kéo UGR xuống mà không phải động tới bộ đèn nào. Vì thế một phòng tối chỉ có mấy downlight trơ trọi trông gắt dù đạt 300 lx, còn cùng mức lux đó mà tường được wash sáng thì lại thấy dịu. Đây cũng là cách chữa rẻ nhất khi dự án đã vào thi công.

Reduce source count in view. Fewer, better fittings beat many small ones. The Σ in the formula is a sum.

Giảm số nguồn sáng trong tầm nhìn. Ít đèn mà tốt vẫn hơn nhiều đèn nhỏ. Dấu Σ trong công thức là phép cộng.

Check the actual seat. Run the UGR calculation from where people will genuinely sit and face — not from the software’s default observer grid marching down the room centreline.

Kiểm tra đúng chỗ ngồi thực tế. Tính UGR từ chỗ người dùng thật sự ngồi, theo hướng họ thật sự nhìn — đừng dùng lưới điểm quan sát mặc định mà phần mềm rải dọc đường tâm phòng.

The site test that beats every calculation

Phép thử tại công trình đáng tin hơn mọi phép tính

Stand where the occupant will stand. Look where they will look — at a screen, at a colleague’s face, down the corridor. If you have to squint or your eye is pulled toward a fitting rather than toward the space, the number does not matter. Something needs to change.

Hãy đứng đúng chỗ người dùng sẽ đứng. Nhìn theo hướng họ sẽ nhìn — vào màn hình, vào mặt đồng nghiệp, dọc hành lang. Nếu bạn phải nheo mắt, hoặc mắt cứ bị hút về một bộ đèn thay vì về không gian, thì con số không còn quan trọng nữa. Phải sửa gì đó.

More · Thêm