For the lighting pass in post-production. Upload a render and the tool separates it into solid flat-colour regions — each object, and each wall plane — so you can select and light each one individually in Photoshop, the way you would light them in the scene. Then you download the mask. Two ways to run it: free in-browser (the image never leaves your machine), or cloud AI (Gemini / GPT) with your own API key for cleaner separation — that one sends the image to the provider.
Dành cho khâu chỉnh sáng hậu kỳ. Tải ảnh render lên, công cụ tách ảnh thành các vùng màu đặc:
mỗi vật thể một vùng, mỗi mảng tường theo hướng một vùng. Nhờ vậy bạn chọn và đánh sáng riêng
từng vùng trong Photoshop, như khi đặt đèn trong scene, rồi tải mask về. Có hai cách chạy:
ngay trong trình duyệt (miễn phí, ảnh không rời khỏi máy), hoặc AI đám mây (Gemini / GPT) bằng
API key của bạn để tách sạch hơn, nhưng ảnh sẽ được gửi lên nhà cung cấp.
What it gives you, and where it stops.Làm được gì, và không làm được gì.
It turns the render into masks for a lighting pass: each object separated, and each wall plane
split by orientation, so you can grade the light on every surface independently — a wall
grazed here, an accent lifted there. The regions are lighting-independent: a shadow or a bright
hotspot does not break an object into pieces. The in-browser engine is a geometric
approximation, not a V-Ray object pass — very thin elements such as a slim light strip may
still be missed. The cloud AI engines (Gemini / GPT) separate objects much more cleanly, but
they redraw the matte rather than measure it, so always check edge alignment against the
original before trusting a mask.
Công cụ tách ảnh render thành mask cho khâu chỉnh sáng: mỗi vật thể riêng một vùng, mỗi mảng
tường chia theo hướng, để bạn chỉnh sáng từng bề mặt độc lập, chỗ này wash tường, chỗ kia nhấn
sáng. Vùng tách không phụ thuộc ánh sáng trong ảnh, nên vệt bóng hay điểm chói không làm một
vật bị vỡ thành nhiều mảnh. Engine trong trình duyệt chỉ ước lượng theo hình học, không phải
V-Ray object pass, nên chi tiết rất mảnh như dải LED vẫn có thể bị sót. Engine AI đám mây
(Gemini / GPT) tách vật sạch hơn hẳn, nhưng AI vẽ lại matte chứ không đo, nên luôn kiểm tra
mép có khớp ảnh gốc không trước khi dùng mask.
1
Upload the render
Tải ảnh lên
1bRemove a watermark (optional — open only if the image has text or a logo on it)Xoá chữ / logo (không bắt buộc, chỉ cần khi ảnh có watermark)▾
Drag the mouse over the text — a red stroke appears.
Kéo chuột tô lên phần chữ, vệt đỏ sẽ hiện ra.
Press Apply — the red area is filled in from its surroundings.
Bấm Apply, vùng tô đỏ sẽ được lấp bằng nền xung quanh.
Then continue to Segment below.
Sau đó tiếp tục bước Segment bên dưới.
2
Segment
Tách vùng
Get one free at aistudio.google.com → Get API key.
Stored only in this browser (localStorage), never in the site. Do not use a key that
guards anything important.
· Key chỉ lưu trong trình duyệt này, không lưu trên site. Đừng dùng key đang bảo vệ thứ gì quan trọng.
No API key? Copy the prompt and paste it into ChatGPT or Gemini yourself
· Không có API key? Copy prompt, rồi tự dán vào ChatGPT hoặc Gemini kèm ảnh render
Open ChatGPT or the Gemini app, attach your render, paste this prompt, send. You get
the matte aligned 1:1 with your render, each editable object on its own ID
(Coffee Table 01/02, Floor Lamp Left/Right…), plus a colour legend strip below the
frame.
· Mở ChatGPT hoặc Gemini, đính kèm ảnh render, dán prompt này rồi gửi. Bạn sẽ nhận được matte khớp 1:1 với ảnh gốc, mỗi vật cần chỉnh có ID riêng (Coffee Table 01/02, Floor Lamp trái/phải…), kèm dải chú giải màu bên dưới khung hình.
Runs at maximum detail: the full frame plus four overlapping close-up tiles.
· Chạy ở độ chi tiết cao nhất: phân tích toàn khung hình và thêm 4 ô cận cảnh gối mép lên nhau.
Detected · Nhận diện được
2b
Fix a region by clicking
BetaClick để sửa vùng
For when the matte colours an object wrongly — a second AI traces the object you click, and
you repaint just that object.
· Dùng khi matte tô sai màu một vật: một AI khác sẽ khoanh đúng vật bạn click, rồi bạn tô lại riêng vật đó.
Press Enable click-fix below — the preview above switches to your render so you can
see the objects.
· Bấm Enable click-fix bên dưới, khung xem trước phía trên sẽ chuyển sang ảnh render để bạn nhìn rõ các vật.
Click the wrong object on the preview — it lights up white. Not all of it selected? Click
the missed part. Grabbed too much? Shift-click the excess.
· Click vào vật bị tô sai trên ảnh, vật sẽ sáng trắng lên. Chưa chọn hết? Click thêm vào phần còn sót. Lấn ra ngoài? Shift-click vào phần thừa.
Pick the correct colour and press Apply. Repeat for the next object, then download
in step 3.
· Chọn màu đúng rồi bấm Apply. Làm tiếp với vật khác, xong thì tải về ở bước 3.
3
Save to your computer
Lưu về máy
The download is the solid flat-colour label map at the original resolution — drop it into
Photoshop and select by colour.
File tải về là bản đồ màu đặc, đúng độ phân giải gốc. Mở trong Photoshop rồi chọn vùng theo
màu. Nên tải PNG để giữ mép sắc.
First use downloads the AI model once, then it is cached. Uses your GPU if the browser supports
WebGPU. Back to all tools.
Lần đầu dùng, trình duyệt tải mô hình AI về một lần rồi lưu cache. Nếu trình duyệt hỗ trợ
WebGPU, công cụ sẽ chạy bằng GPU.
Quay lại tất cả công cụ.