For the lighting pass in post-production. Upload a render and the tool separates it into solid flat-colour regions — each object, and each wall plane — so you can select and light each one individually in Photoshop, the way you would light them in the scene. Then you download the mask. Two ways to run it: free in-browser (the image never leaves your machine), or cloud AI (Gemini / GPT) with your own API key for cleaner separation — that one sends the image to the provider.
Dành cho khâu chỉnh sáng hậu kỳ. Tải lên một ảnh render, công cụ tách thành các vùng màu phẳng
đặc — từng vật thể, và từng mảng tường theo hướng — để bạn chọn và chiếu sáng riêng từng vùng
trong Photoshop, đúng như cách bạn xử lý ánh sáng trong scene. Rồi tải mặt nạ về. Có hai cách
chạy: trong trình duyệt (miễn phí, ảnh không rời khỏi máy), hoặc AI đám mây (Gemini / GPT) bằng
API key của bạn cho kết quả tách sạch hơn — cách này ảnh sẽ được gửi lên nhà cung cấp.
What it gives you, and where it stops.
It turns the render into masks for a lighting pass: each object separated, and each wall plane
split by orientation, so you can grade the light on every surface independently — a wall
grazed here, an accent lifted there. The regions are lighting-independent: a shadow or a bright
hotspot does not break an object into pieces. The in-browser engine is a geometric
approximation, not a V-Ray object pass — very thin elements such as a slim light strip may
still be missed. The cloud AI engines (Gemini / GPT) separate objects much more cleanly, but
they redraw the matte rather than measure it, so always check edge alignment against the
original before trusting a mask.
Công cụ biến ảnh render thành mặt nạ cho khâu chỉnh sáng: tách riêng từng vật, và chia mỗi mảng
tường theo hướng, để bạn chỉnh ánh sáng riêng cho từng bề mặt — chỗ này rửa tường, chỗ kia nhấn
sáng. Các vùng không phụ thuộc ánh sáng: một vệt bóng hay điểm sáng chói không làm vỡ một vật
thành nhiều mảnh. Engine trong trình duyệt là xấp xỉ hình học, không phải VRay object pass —
vật rất mảnh (ống đèn) vẫn có thể bị bỏ sót. Engine AI đám mây (Gemini / GPT) tách vật sạch hơn
hẳn, nhưng nó vẽ lại matte chứ không đo đạc, nên luôn kiểm tra mép có khớp ảnh gốc không trước
khi tin vào mặt nạ.
1
Upload the render
Tải ảnh lên
1bRemove a watermark (optional — open only if the image has text or a logo on it)Xoá chữ / logo — chỉ mở nếu ảnh có watermark▾
Drag the mouse over the text — a red stroke appears.
Kéo chuột quét lên phần chữ — vệt đỏ hiện ra.
Press Apply — the red area is filled in from its surroundings.
Bấm Apply — vùng đỏ được lấp lại từ nền xung quanh.
Then continue to Segment below.
Rồi bấm Segment ở dưới như bình thường.
2
Segment
Tách vùng
Get one free at aistudio.google.com → Get API key.
Stored only in this browser (localStorage), never in the site. Do not use a key that
guards anything important.
· Key chỉ lưu trong trình duyệt này, không nằm trên site.
No API key? Copy the prompt and paste it into ChatGPT or Gemini yourself
· Không có API key? Copy prompt này, dán vào ChatGPT hoặc Gemini kèm ảnh render
Open ChatGPT or the Gemini app, attach your render, paste this prompt, send. You get
the matte aligned 1:1 with your render, each editable object on its own ID
(Coffee Table 01/02, Floor Lamp Left/Right…), plus a colour legend strip below the
frame.
· Mở ChatGPT hoặc Gemini, đính kèm ảnh render, dán prompt này rồi gửi. Kết quả là matte khớp 1:1 với ảnh gốc, mỗi vật cần chỉnh riêng có một ID riêng (Coffee Table 01/02, Floor Lamp trái/phải…), kèm dải chú giải màu phía dưới khung hình.
Runs at maximum detail: the full frame plus four overlapping close-up tiles.
· Chạy ở độ chi tiết tối đa: toàn khung hình cộng 4 ô phóng cận chồng mép.
Detected · Nhận diện được
2b
Fix a region by clicking
BetaSửa vùng bằng cách click
For when the matte colours an object wrongly — a second AI traces the object you click, and
you repaint just that object.
· Dành cho lúc matte tô sai một vật — AI thứ hai khoanh đúng vật bạn click, và bạn tô lại riêng vật đó.
Press Enable click-fix below — the preview above switches to your render so you can
see the objects.
· Bấm Enable click-fix — ảnh xem trước sẽ chuyển sang ảnh render để bạn nhìn rõ các vật.
Click the wrong object on the preview — it lights up white. Not all of it selected? Click
the missed part. Grabbed too much? Shift-click the excess.
· Click vào vật bị sai trên ảnh — nó sẽ sáng trắng lên. Chưa trọn vật? Click thêm phần bị sót. Lem ra ngoài? Shift-click vào phần thừa.
Pick the correct colour and press Apply. Repeat for the next object, then download
in step 3.
· Chọn đúng màu rồi bấm Apply. Lặp lại cho vật tiếp theo, xong tải về ở bước 3.
3
Save to your computer
Lưu về máy
The download is the solid flat-colour label map at the original resolution — drop it into
Photoshop and select by colour.
File tải về là bản đồ màu phẳng đặc ở đúng độ phân giải gốc — đưa vào Photoshop rồi chọn theo
màu. Nên dùng PNG để giữ mép sắc nét.
First use downloads the AI model once, then it is cached. Uses your GPU if the browser supports
WebGPU. Back to all tools.
Lần đầu dùng sẽ tải mô hình AI một lần rồi lưu cache. Dùng GPU nếu trình duyệt hỗ trợ WebGPU.